Sú potrebné dve recenzie: „Kooperatívny zážitok ako ktorýkoľvek iný“

(Obrázok: EA)

Náš verdikt

It Takes Two je dobrodružstvo hodné Pixaru, ktoré neustále inovuje a ponúka hráčom vynikajúci kooperatívny zážitok ako ktorýkoľvek iný.

Pros

  • Fantastická kooperatívna hrateľnosť
  • Neustále sa vyvíjajúca mechanika
  • Krásne svety na preskúmanie

Zápory

  • Môže sa cítiť ako hra dvoch polčasov

Verdikt GamesRadar+

It Takes Two je dobrodružstvo hodné Pixaru, ktoré neustále inovuje a ponúka hráčom vynikajúci kooperatívny zážitok ako ktorýkoľvek iný.

Pros

  • +

    Fantastická kooperatívna hrateľnosť



  • +

    Neustále sa vyvíjajúca mechanika

  • +

    Krásne svety na preskúmanie

Zápory

  • -

    Môže sa cítiť ako hra dvoch polčasov

Riskovať tisíce dolárov za prísľub, že nikto nebude považovať ich hru za nudnú, si vyžaduje odvážneho muža. Ale Josef Fares je taký drzý. Po zhliadnutí titulkov jeho najnovšieho kooperatívneho dobrodružstva je jasné, že jeho sebadôvera bola na správnom mieste (a hojná), keďže It Takes Two je všetko, len nie nudné. Najnovší titul z Faresovho štúdia, Hazelight, It Takes Two, skúma témy vzťahov, rozvodu a rodičovstva, pričom vy a váš priateľ prevezmete kontrolu nad dvojicou manželov – niekedy doslova.

May a Cody, zmietajúci sa pod tlakom zosúladenia pracovného a rodinného života, sa rozhodli rozviesť. Avšak vo chvíli, keď to povedia svojej malej dcére Rose, požiada o pomoc svojpomocnú knihu, aby dala svoju rodinu opäť dokopy, a podarí sa jej uväzniť svojich rodičov v dvoch malých bábikách. Z Codyho sa stane bacuľatý hlinený muž s lístím na vlasy, zatiaľ čo May je malá drevená figúrka s pleteným oblečením a ani jeden z nich sa nedá stretnúť so svojou dcérou, kým sa nenaučia spolupracovať.

Párové poradenstvo

Rovnako ako predchádzajúce Faresove tituly – A Way Out a Brothers: A Tale of Two Sons – It Takes Two sa spolieha výlučne na kooperatívnu hrateľnosť, pričom hru nie je možné hrať, pokiaľ sa s niekým nespolupracujete buď lokálne alebo online. Prakticky je tu funkcia Friend's Pass, ktorá vám umožňuje pozvať priateľa, aby sa k vám bezplatne pripojil, čo znamená, že je veľmi jednoduché užiť si kooperatívnu akciu bez toho, aby ste sa museli spoliehať na nákupné rozhodnutia vašich kamarátov. Pre túto recenziu som však hral hru s mojím partnerom na pohovke, pričom sme si obaja dôkladne užívali každý okamih približne 15-hodinového času hry It Takes Two.

Tento pôžitok je do značnej miery odvodený od neustáleho experimentovania It Takes Two s novými hernými mechanizmami a nápadmi, výsledkom čoho je kampaň, pri ktorej sa nikdy nezdá, že by sa niečo opakovalo. Je to súčasť Faresovho výťahového ihriska a funguje skvele. Kooperatívne hádanky nie sú len o dobrom načasovaní a vzájomnom sledovaní chrbtov, ale o využívaní zručností, ktoré vám dáva každá z častí hry. V jednom momente má May kladivo, ale Cody má klince. Nie je to vždy také priamočiare ako v tomto príklade (hoci It Takes Two nikdy neurobí presne to, čo od neho očakávate), pretože neskôr vám budú dané obskúrnejšie schopnosti, ako je schopnosť meniť veľkosť alebo premeniť sa na rôzne rastliny ako Cody a anti-grav vesmírne topánky alebo sila vytvoriť klon seba ako May.

Recenzia na to trvá dvoch

(Obrazový kredit: EA)

It Takes Two vás vždy dokáže prekvapiť tým, že každú mechaniku použijete mnohými spôsobmi až do tej miery, že sa viackrát nepoužijú takmer žiadne nápady. Zistiť, ako sa hra neustále inovuje pomocou rôznych prvkov izolovane a ako partnerstvo, je neuveriteľne obohacujúce – a je to skutočne pôsobivý výkon herného dizajnu.

Potom je tu fakt, že svet okolo vás sa neustále mení. Keďže ste párik bábik, hra sa odohráva vo veľkej miere v duchu Honey I Shrunk The Kids a Toy Story. It Takes Two vyniká svojou schopnosťou urobiť všednosť vzrušujúcim. Rose necháva pár bábik v kôlni ukrytú, takže spočiatku je vašou úlohou dostať sa späť k nej do hlavného domu. Medzi týmito dvoma leží veľa nebezpečenstiev, vrátane obzvlášť nahnevaného starnúceho vysávača, ktorý je rovnako naštvaný na Codyho, že vysáva úlomky, ktoré by nemal, a May za to, že to neopravil skôr. tha

Neskôr sa vrátite do domu a vaše zameranie sa zmení. Ste späť so svojou dcérou, ale stále ste bábiky, takže pozornosť sa presúva z Rose na samotný pár. Vaša antropomorfná - a čudne sexuálna - kniha v tvare knihy - príručka doktora lásky sa tak stane výraznejšou súčasťou hry a prevedie vás rôznymi sedeniami, ktoré vám pomôžu napraviť manželstvo Codyho a May. Aby sme zodpovedali tomuto introspektívnejšiemu posunu, hra sa presúva do miest, ktoré sú o niečo fantastickejšie a tematicky zamerané na ich spoločný život, ako je vnútro snehovej gule alebo neustále sa meniace vnútro kukučkových hodín.

Dve polovice tvoria celok

Na to treba dvoch

(Obrazový kredit: EA)

Táto štruktúra môže spôsobiť, že hra bude mať pocit, že je rozdelená na dve polovice, pričom jej posun v strede hry môže spôsobiť, že hráči budú mať mierny prípad tonálneho bičovania. Ale bez ohľadu na to, všetko je aj naďalej väčšie ako život a úplne krásne v celom It Takes Two, dôsledne sa drží svojho sľubu neustále inovovať a prinášať s každou novou úrovňou a mechanikou. Každá kapitola tiež ponúka veľa na objavovanie a sú momenty, kedy sa príbeh vráti o krok späť, aby vás jednoducho nechal preskúmať.

Či už je to Roseina spálňa alebo preplnený skleník, začnite sa pozerať mimo vychodených trás a sú tu tajomstvá, ktoré treba odhaliť, vrátane úžasne svojráznych minihier, ktoré môžete objaviť. Pozrite sa na jemne brnenie tamburíny a zistíte, že sú dosť ľahké, pričom každý z nich ponúka konkurenčný zážitok, ktorý sa pekne vyrovná kooperatívnej povahe základnej hry. A rovnako ako neustále sa meniace mechanizmy hry, aj oni majú fantastický rozsah, ponúkajú veci ako slimačie dostihy, krtkovia a dokonca aj plnohodnotnú šachovú hru.

Recenzia na to trvá dvoch

(Obrazový kredit: EA)

Čo však tieto dve polovice dokonale drží pohromade, je realistická prezentácia medziľudských vzťahov. Keď som hovoril ako dieťa po rozvode, z prvej ruky som videl malé hašterivé krtince, ktoré sa zmenia na hory, ktoré pár od seba oddelia. Sú dokonale zachytené v Mayovom a Codyho príbehu, ktorý poukazuje na často jednoduché veci, ktoré môžu pokaziť dobrý vzťah. Či už je to hádka o vákuu alebo väčšie diskusie o Mayovej práci inžiniera, vidíte, že veľa z ich životov sa odohráva medzi riešením hádaniek alebo jazdou na žabách.

Na to treba dvoch

(Obrazový kredit: EA)

Možno to na konci nebude úplne hladké rozuzlenie, ale je to tá cesta a ich zobrazenie ako skutočných postáv. Sú to ľudia, ktorí môžu byť vašimi susedmi alebo dokonca príbuznými. Žijú jednoduchý život (aspoň pred vyčíňaním It Takes Two) a starajú sa o skutočné, hmatateľné veci, a to je osviežujúce. Môže sa zaoberať tými na pozadí fantázie a predstavenia, ale problémy, ktoré rieši, sú známe – a niekedy až príliš blízko domova. Navyše je tu obzvlášť trýznivá scéna s pokusom o vraždu plyšového sloníka, ktorý mi môže zostať dlhé roky.

It Takes Two je jedinečný zážitok, ktorý maximálne využíva to, čo znamená ponúknuť skutočne kooperatívnu hrateľnosť. Váš vzťah s kýmkoľvek, s kým hráte, je rovnako dôležitý ako vzťah Maya a Codyho, pretože bez robustnej komunikácie a tímovej práce sa nikam nedostanete. Ale jeho zmes reality a fantázie je tiež osviežujúco odlišná, najmä v rámci, ktorý ponúka druh jedinečnej hry, ktorá nikdy neprestane prekvapovať.

Recenzované na PS5. Kód poskytnutý vydavateľom.

Verdikt 5

5 z 5

na to treba dvoch

It Takes Two je dobrodružstvo hodné Pixaru, ktoré neustále inovuje a ponúka hráčom vynikajúci kooperatívny zážitok ako ktorýkoľvek iný.

Viac informácií

Dostupné platformyPC, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One
Menej